Category: 文化

2021-08-21 ghosTM55
从《黑神话:悟空》聊ARPG

本来在我的ToDo List里记录了要为魂类游戏和战神系列单独写两篇文章已经due了快一年了,由于懒癌一直没下笔。昨天黑悟空再次放出惊艳的实机预告引爆了朋友圈以及游戏行业内外,借此机会把自己想写的东西一并填坑填上所以篇幅会比较长,同时对不太玩ARPG类型游戏的玩家做个基础的科普,让大家看懂我所能看到的信息以及思考。 我并非游戏行业内的人,只算是比较硬核的ARPG和FPS玩家,水平为能够非速杀无伤击杀战神最高难度隐藏BOSS女武神皇,所以我会站在一个拥有绝对实力打通任何一个以难度标榜的ARPG的视角下对这个类型的游戏作出个人主观向的分析,这点不是凡尔赛并且很重要,具体原因我会在文中展开来说。 (more…)

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2020-06-29 ghosTM55
[美国末日2]一场真实到激怒玩家的末世复仇之旅

美国末日作为历史上影响力最大的游戏IP之一,游戏解锁三天内创下了410万人游玩的纪录直接超越了漫威蜘蛛侠和战神。作为那1/4100000的数字豪华版预购玩家,这篇博文是我对美国末日续作的回顾、评价与思考。一如往常我写的游戏评价会包含剧透,请酌情阅读。 (more…)

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